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rtx3060显卡怎么样(实测详解rtx3060性能水平)

在1月底,NVIDIA就以线上发布会的形式,给大家带来了搭载RTX 30系列显卡的新一代笔记本电脑,以及入门桌面级玩家们所期待的甜点级显卡——RTX 3060。

和前代X60系列显卡不同的是,这次的RTX 3060显卡搭载了整整12GB显存!单从显存容量来说,甚至高过了11GB显存的RTX 2080 Ti以及显存10GB的RTX 3080。

相信听到这个消息时,玩家们一定对这款显卡的性能非常好奇吧?

那么,RTX 3060会给大家带来怎样的惊喜?它玩游戏能有怎样的表现?和前一代的RTX 2060相比又有多大的提升?

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以便让想要升级或者全新攒机的玩家,对这款显卡有一个深刻的认识。

话不多说,直接开始正篇部分。

产品架构解析:

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在NVIDIA的官方报告中指出“Across a variety of ray traced and rasterized DirectX and Vulkan titles, the GeForce RTX 3060 delivers 30% faster performance than the GeForce RTX 2060, and roughly the same performance as the RTX 2070.”也就是说,RTX 3060的性能将会比RTX 2060高出30%,与RTX 2070相仿。所以其性能对标的是NVIDIA Turing架构的RTX 2070显卡。

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通过上面4款显卡的GPU-Z对比不难发现,RTX 3060的核心面积是最小的,纹理单元是最少的,但是显存容量是最大的。

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完整的GA106采用的是3个GPC,且每个GPC包含10组SM簇。不过RTX 3060所使用的GA-106-300核心砍去了其中1个GPC中的2组SM簇,合计启用了28组SM簇。

另外,不同于GA104核心的8个内存控制器,GA106核心只有6个内存控制器,所以12GB显存应为采用了6个2GB GDDR6的三星显存颗粒。合集6*2GB=12GB。

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由于在NVIDIA Ampere架构中,每组SM簇包含128个流处理器,4个3代Tensor Core以及1个RT Core,所以RTX 3060的完整规格应为:

28(SM簇)*128(流处理器)=3584(流处理器数量)

28(SM簇)*4(Tensor Core)=112(第三代Tensor Core数量)

28(SM簇)*1(RT Core)=28(第二代RT Core数量)

RTX 3060显卡的黑科技:

在前边几款RTX 30系列显卡评测文中我们已经对NVIDIA Ampere架构的“黑科技”做了详尽的描述。但不同的显卡之间的使用方向也会有所别。在此,我将简单的为大家介绍下RTX 3060可以使用的部分“黑科技”。

NVIDIA Reflex技术:

如果NVIDIA Broadcast技术仅对直播行业有用,那么NVIDIA Reflex技术就是为游戏玩家而生的福利了。

这项技术的作用旨在尽可能的降低用户操作鼠标、键盘时的延迟。

传统的用户对鼠标进行操作然后得到反馈的工作流程是:用户操控鼠标——鼠标产生信号传递给CPU——CPU进行操作处理——CPU运算好的资料传给显卡——显卡进行渲染——显卡传递给显示器。

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NVIDIA Reflex主要就是优化了CPU到GPU之间的工作流程,它允许CPU可以将运算好的资料提前丢给显卡做渲染。省去了用户操作鼠标后给CPU,然后CPU走排队流程,等待整个处理序列完事后一起丢给显卡的时间,(相当于是走了一个插队流程)。

这样的好处可以大大降低CPU到显卡之间的延迟,以便让显卡更快速的进行渲染后将图像丢给显示器,这项技术尤其是在FPS类游戏中的表现会更加明显。

NVIDIA Broadcast技术:

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NVIDIA的Broadcast技术是一种直播技术,它是作用于直播行业里边的,包括但不仅限于虚拟背景(计算主播背景来进行替换)、人像跟踪(可将主播的背景去掉,仅保留主播本身,适用于在游戏中展示)和噪声消除(清楚麦克风的环境噪音以及回声)。

由于Broadcast技术是使用的NVIDIA显卡中的Tensor核心来进行计算处理的,所以在直播时对CPU和对显卡标准场景的负载会大幅度下降。

目前包括斗鱼直播伴侣、哔哩哔哩直播姬、甚至是OBS Studio、OBS Studio等直播推流软件都已经添加对该技术的支持,所以该技术主要应用于使用电脑来进行直播的主播们。

Resizable BAR技术:

Resizable BAR是一项标准化的PCI Express接口技术,传统的PCI Express结构技术Base Address Register (BAR) 同一时间只能将256MB系统内存映射到GPU显存上(这是为了与X86也就是32位操作系统兼容而制定的)。因此CPU和GPU之间其实是在不断传输游戏世界的纹理、着色器和几何形状的。由于现在的游戏资源日益庞大,这样离散的传输会大大影响到处理器、内存和GPU、显存之间的通讯传输速度,整体性能发挥就会变得低效。

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而Resizable BAR的作用就是允许PCI Express重新调整GPU BAR的大小,使系统可以按需请求资源并将这些资源以整体方式打包进行传送。并且,如果存在多个请求的话,Resizable BAR还可以实现传输同步进行的功能,免去了传输需要排序候命所造成的时间浪费,以提高传输效率。

NVIDIA从2021年的1月份就已经对RTX 30系列显卡增加了对Resizable BAR技术的支持。

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之后才会在多出来的选单中看到Re-Size BAR Support(BAR大小可调整支持)选项,将其设定为Auto即可开启(该选项只有Auto和Disabled选项)。

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七彩虹RTX 3060显卡外观:

注意:这次NVIDIA没有RTX 3060的公版显卡,所以我们只能用非超频版显卡来代替。

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显卡的正面以白色为主色调,搭配了具有赛博朋克标志性霓虹灯光的蓝、紫色点缀,非常有时尚气息。

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七彩虹RTX 3060显卡拆解:

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PWM芯片则是安森美的NCP81610,该芯片最大支持8相供电。

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测试平台及测试项目介绍:

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3DMark基准性能测试:

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测试小结:

在3DMark基准性能测试中,RTX 3060 Ti FE版得分遥遥领先,RTX 3060的成绩则和RTX 2070相仿,几乎完胜RTX 2060 FE版。

非光追5款3A大作游戏性能对比表现(一):

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测试小结:

5款游戏中RTX 3060在4K分辨率下均达到了30帧以上的表现,不过想要达到60帧以上较为流畅,2K分辨率下只有《死亡搁浅》以及《地平线:零之曙光》合格。而想要达到90帧非常流畅的表现,就需要降低分辨率至1080P甚至是降低游戏画质才可以了。

非光追5款3A大作游戏性能对比表现(二):

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测试小结:

以上5款游戏中,RTX 3060显卡均达到了4K高于30帧基本流畅的表现,但是想要达到60帧比较流畅,2K分辨率下只有3款游戏可以达标(其中一款2K分辨率平均帧58.8帧)。如果想要达到90帧以上非常流畅的表现,2款游戏可以达标,另外款游戏中,只有1款89.1帧,1款83.6帧,仅《刺客信条:奥德赛》的平均帧为69帧。

《古墓丽影:暗影》光追/DLSS性能测试:

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注:该游戏在开启光追及DLSS下,没有1920*1080分辨率(最低为1920*1200分辨率),因此取消该分辨率下的开光追及DLSS测试。

《德军总部:新血脉》光追/DLSS性能测试:

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《看门狗:军团》游戏光追性能测试:

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《控制》游戏光追性能测试:

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《赛博朋克2077》游戏光追性能测试:

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游戏测试结果汇总:

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注:因《古墓丽影:暗影》开启光追及DLSS后不支持1920*1080分辨率,所以该游戏取消这项测试。

温度、功耗测试及总结:

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整个烤机过程中,GPU最低温度42摄氏度,最高温度63摄氏度,此时温度为63摄氏度。

整个显卡功耗为169.2W。

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因为使用的i9-10900K平台,所以基本可以代表目前高端家用机平台的功耗了。在测试中,系统保持桌面待机状态下的功耗为60-75W左右。

使用Furmark进行单烤显卡时功耗会随之上升,此时的功耗提升到了331.9W,整机功耗在320-340W左右。

测试感想:

RTX 3060采用了12GB显存,这是一个非常棒的解决方案。游戏厂商为了追求画质的美观,致使游戏对硬件的需求也会变得越来越高,而上一代的RTX 2060显卡就是一个很好的例子。

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如:《德军总部:新血脉》的“我命休矣!”画质,以及《无主之地》的“恶棍”画质,可以明显看到6GB显存已经不足以支撑特效全开来运行了(这和是否流畅无关,甚至1080P也会这样)。

同样,大多数游戏(如:《看门狗:军团》)在调节画质时会显示出来占用显存,这类游戏即使能够无视显存占用率强行体验游戏,那感受肯定也是比较糟糕的。

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12GB的大显存完全可以弥补这个劣势,甚至抛开游戏,在3D、视频剪辑等设计软件方面,大显存也可以提高显卡进行渲染时的效率——事实上很多小型设计公司并不会选择高端显卡来进行渲染,此时一块价格适中、显存容量充足的显卡就非常适合这类公司选择。

再回到游戏方面来,RTX 3060是完全可以达到RTX 2070性能的,甚至多数游戏是完胜的表现。游戏性能表现,这款显卡在开光追及DLSS(质量档)的情况下及时是2K分辨率也能流比较畅运行如《德军总部:新血脉》,《控制》等大作,及时是《古墓丽影:暗影》也能够达到55帧的平均帧表现。这是最高画质,如果降一下画质的话,帧数还会上升。

并且RTX 3060是支持光追以及DLSS的,虽然在测试中我们同时开启了光追和DLSS选项,但是两者并不是必须同事开启的,如《死亡搁浅》甚至是《赛博朋克2077》,都是可以通过单独开启DLSS来提升流畅度的。

因此得到了NVIDIA新一代“黑科技”的加持,RTX 3060是足够应对市面绝大多数3A大作的。

购买建议:

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2021年还会有更多对硬件需求较高的3A大作诞生,如果你想要体验这些3A大作,但并不希望花费过多预算在里边,那么售价2499元的RTX 3060其实是一个很好的代替品。从16年7月GTX 1060发布到现在也已经过去4年半了,给显卡升下级,准备迎接即将到来的《消逝的光猫2》、《尼尔:伪装者 ver.1.22474487139…》,《地狱之刃2:塞娜的献祭》、《上古卷轴6》等佳作吧!

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