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赛尔号精灵(赛尔号平民实用精灵汇总)

1,何为平民精灵。

这个可以说是问的最多的,首先不是所谓的新手精灵,也不是什么全民获得的那种精灵。而是指平民可以获得的精灵。包括新手精灵,活动精灵(包括一些曾经的钻石或很困难获得的精灵全民获得活动,一般指需要做活动获得的精灵),这个帖子所介绍的都是平民可以获得的,方法可以去百度或从图鉴里找,这一点不要有什么疑义了。

2,精灵怎么获得?

这个虽然没有提问的,但还是说说吧,最简单的方法:精灵图鉴找,点击“前往获得”如果绝版就会显示已绝版,就无法得了。并且许多强力精灵很多人(主要新手)认为获得不了,太难,平民过不了,那么我就要问:为何别人可以你就不可以?平民是分档次的,让一个普通平民去获得像机盖那样的,肯定不行,所以要看准自己的位置,选取最适合的获得。

3,介绍精灵主要是从本人的角度来看,如果不满意,可以看别的攻略,而且本人的巅峰在底段,而且是普通的平民,技(tao)术(lu)有限,就像瘫痪鸟,底段真心的看不见瘫痪鸟,而且很好破,瘫痪成功率也不高,可能高段多些。

下面步入正题

一,四九圣尊

赛尔号精灵(赛尔号平民实用精灵汇总) 第2张

将其放在第一个,首先是因为其实力极强,不仅保留了在过去擅长的PVE方面,并且发展为现在的PVP神宠。再者是因为他来自于4399,并且获得方式极为简单,因此将其放在第一个写就不为过了。

推荐理由:PVE:主站精灵,和瞬杀王哈并称PVE之王,其实力适应各种PVE战斗(免疫物攻除外)减伤,魂印吸血,吃月亮,大大增加了四九圣尊的持久性,和王哈相似,利用大招,吃月亮,九九归心斩,先手百分比伤害可造成极高的伤害。其特点,基本容纳了PVE中所有精灵特点。

PVP:特训后,四九圣尊迅速称为巅峰主站精灵,由于不是必BAN,所以实用性极高。

先前魂印,体力高增伤,少了减伤,这充分利用了体力,在体力高时,由于无危险,所以增伤,制敌。低了,减伤,则增加持久性。强化后增加了魂印吃月亮,极大程度给对手粉伤,并增加自身成活率。第五自动强化,完全成为谱尼第五的增强版,具有很好的输出。新出的先手,可以先手免疫,这是现在很少的技能,主要对付王缪这样的控场(唯一不足:只有2回合)新出的自爆神技“九死未悔”更是符合了赛尔号管用套路“打不过就自爆”。其自爆不同于一般精灵,下回合暴击,而是增伤,且控场(几率很小)有计算表明,49自爆接时空,带银翼,伤害必定1072,在不断回合情况下,对手2精灵完了(王哈除外)

综上所述,四九圣尊实力不浅,而且少数几个PVE,PVP均适用,赛尔号平民最实用的精灵之一(个人觉得应该第一)

个人心得&点评:四九圣尊实力确实不浅,上面介绍过了,所以,本人在新刻印系统之后给了49飞王刻印,并且全部强化满,配置应该是平民高配了。许多时候,巅峰都是被49逆袭,从而获胜,所以本人强力推荐。

四九圣尊可谓是目前来说极强的平民神宠,不像王之战联那样基本被BAN,他的实力在于,玩法极多,适用范围广,是全民必带的一只好精灵。可惜,活动已过期,只能期待下一次的四九回归。

二,魔王·咤克斯

赛尔号精灵(赛尔号平民实用精灵汇总) 第4张

身为黑暗的大反派,大暗黑天的头头,第一个介绍正派人物,第二个介绍一下咤帝是很正常的

推荐理由:PVE:大招魔王天权震:当未击败对手则自身下2次攻击必定致命一击,该技能跟碟子引爆效果一样,无视断回合且就算被对手击败引也能传承给下只精灵,这样可以为我方下只精灵的高输出进行铺垫(必定暴击),由于这个技能还是特殊攻击,所以不会害怕被封属,是pve中的利器!(引自雷霆神爷攻略)

个人分析,并不是很有用,还是PVP是主力

PVP:个人认为2个主要的套路

1.控场型,由于咤帝毁伤涌进100%令对手进入2种异常状态,虽然可能会出现像烧伤冻伤这样的弱化类(非控场类),但实际测试,总会有一个控场类出现,因此基本上都能控场,并且连续使用会很大几率无限控场,所以,曾经没有三件套的咤帝也是可以叱咤风云的精灵,基本被BAN,如果对面出战,即便平民,也会很惨的被吊打。唯一一点可惜PP只有5,持久作战就不行了

2.瞬杀型:魂印15%+老先手15%+特性等,感谢楼下的自残始祖雷诺西 计算:魂印旧先手瞬杀概率(1-85%×85%)=27.75%。不过如果抛开这个问题,我们来分析实力,由于曾经的全民获得,所以现在很多都是带魂印,这样就很惨了,基本上毫无还手之力,当然还要看脸,遇上欧皇咤帝,你再强,对面照样一穿六,遇上非酋咤帝,怎样也瞬不了你,不过伤害管够的话,你也撑不了。所以咤帝是很可怕的。

综合型:由于现在套路极多,咤帝的实力也已经被开发差不多了,事实证明,前两个靠脸,所以更强的综合型出来了,除了前两个,属性技能吸血,也够呛,第五输出,也很6,所以到这里我们可以得到这样一个结论:遇上瞬杀咤帝,你都不知道怎么死的。

个人心得&点评:正如名字和介绍那样,咤帝就是那样,遇上他还是赶紧BAN吧,不然你怎么死的都不知道。所以平民可以弄一个用来骗BAN。不过现在好像绝版了。

附带一句:我大暗黑天,万岁!

三,王·雷伊

赛尔号精灵(赛尔号平民实用精灵汇总) 第6张

既然有大反派,当然有正派人物,所以第三只,当然是王之战联首领,王 ·雷伊了(本人渣配王雷请无视配置。)

推荐理由:PVE:这个真的没有什么很好的地方,最多就4倍克制水暗影系精灵吧

PVP:王之战联五大精灵都很不错,这一点不多说了,相信都清楚。王雷玩法很多,由于楼主王雷巅峰被BAN几率高达75%,所以没有充分挖掘。

1.无限吸强+强化 强攻法

名字比较长,但主要是为了适合王雷的魂印和大招的,魂印可以无限吸强,而且还可以强化,第五也可以被动强化,所以,王雷随随便便就可以达到攻击强化+6,此时配合先手,对面基本上扛不住了,所以,击败王雷一定要像年费那样快速,否则对面一旦成型,就不可收拾了,就只能靠瘫痪鸟了(后面会介绍),这也成为了王雷曾经巅峰必BAN的原因。

2,狮盔法

这一点不是很推荐,但有人建议我带一个狮盔,有时会有奇效,所以在这里就说一下,不过PP5,确实太少了,还是先手回血比较好吧

个人心得&点评:王雷确实很好的,过去基本被BAN所以没有显出其能力,现在能够出战,瞬间成为主力,而且曾经可以全民得,所以确实不错,唯一一点可惜,现在得,只能补签3件套了,平民还是建议去补王哈,毕竟PVP更新换代快,PVE王哈就不一样了(下面会有详细介绍)

四,王·卡修斯

赛尔号精灵(赛尔号平民实用精灵汇总) 第8张

下面的顺序就没什么意思了,就顺着来吧。

推荐理由:PVE:貌似没什么用处,可能还没发掘出来

PVP:巅峰基本被BAN,无异于他的魂印,令无数人感到心惊胆战(e xin)

无限先手:王卡刚出来时一贯套路,配合魂印刷高速,使对方技能无效。这样慢慢耗死对方。

不过现在这种情况少见了,49的魂印足以在自己阵亡之前击败王卡。

第五固伤:由于第五的固伤(附带最大体力50%),即便抗性档伤,固伤也在300左右,基本上1-2第五对面是扛不住的,加上魂印使对方技能无效,对方得不到回血,所以只能等死。

持久法:配合王卡新大招(狂破万石裂)要不回复体力,要不加护盾,再加上其他方面,基本上能够1穿6,不过时间久,不过很耗时。

个人心得&点评:曾经认为王卡很强,就给了唯一的飞王刻印,结果巅峰基本被BAN,感悟:还是等以后精灵强大了,凸显不出王卡再说吧。说实话,现在巅峰基本被BAN,而且获得很简单(新手较难,老手有个瞬杀王哈就好办了)巅峰用来骗BAN,是平民的一个巨大套路。

楼主建议:现在千万别再王卡身上花太多代价,别像本人这样,现在后悔莫及。

五,王·布莱克

赛尔号精灵(赛尔号平民实用精灵汇总) 第10张

说实话,王之战联综合实力最强的(个人认为)

推荐理由:PVE:没什么突出的,或者没挖掘。

PVP:之所以说是王之战联的综合实力最强的,是因为巅峰被BAN几率远小于前面2个,一个精灵连出场都出不了,怎么去评价它的综合实力呢?和大多数精灵一样,主要靠魂印,首先70%的闪避,严重打压了非必中技能,而非必中技能一般为吸强or消强,所以使强化很大几率无法消除,便于成型,而且在闪避前提下还可以50%攻击害怕,虽然不是很高(抗性害怕都很高),但有总比没有好。附带攻击的20%固伤,决定了黑布刷攻的刷法,所以成为了一只强攻精灵。

技能方面,确实不错,先手不仅偷强而且消PP,3回合就没PP了,很好的拦截一下对手精灵。2属性也不差,一个很像咤帝,就不多说了。另一个技能不仅免控,而且控场+反弱,虽然不是主动控场,但实战证明控的几率还是可观的,而且对面没开免控,下回合一般不攻击你,争取了1回合的时机,快速击败对手。

个人心得&点评:还是很不错的,曾经巅峰主力,被BAN的热点,现在逐渐上场次数变多,实践证明,王布成型,加上高攻击,不好办,一先手基本完了,只能靠瘫痪鸟或者战佛or明王(这俩都是大R精灵)

六,王·缪斯

赛尔号精灵(赛尔号平民实用精灵汇总) 第12张

王之战联(战神联盟)唯一的女同志,但一点也不逊色(比起其他王之战联确实差点)

推荐理由:PVE:还是,没什么突出的。

PVP:首发常用精灵,有点像机谬,事实证明要强的多。凭借连环控出名,睡眠也不是很主要的抗性,并且先手35%控场,欧皇的话能够给对方一开门红,大招加起来就85%(这个有人说有点迷,具体算法不清,不过可以肯定的是,大招控场概率确实很高),而且高速,如果没有魂印或先手免控,对面基本就被控了。值得一提的是,即便对方开了技能免控,你第五断回合,照样能够控住对方,凭借这一点,就能够在巅峰,占有一席之位了。

而且,即便未触发,还可以增加速度和特攻,很像谱尼和机谬,魂印自带消回合,也是不错的,还有命中睡眠的精灵附带伤害,也确实不错。

技能方面:这一点有点逊色了,不过还可以,回血不是很强,不过强化快,先手不是吸强,而是消强,也是可以弥补现在吸强满天飞的情况。

个人心得&点评:比起其他成员,确实有点差,不过是一个首发的好精灵,当个平民机缪也不错,补充一句:机谬平民也可以得,不过很难。

七,天邪龙皇

赛尔号精灵(赛尔号平民实用精灵汇总) 第14张

这只精灵我没有,后悔没在全民获得是弄一只,现在巅峰只能在底段,介绍只能简略写,见谅。

图片是星空的,没来的及和他说

推荐理由:PVE:目测没什么突出的,有的话楼下告诉我。

PVP:巅峰主场精灵,和咤帝可谓是大暗里面比较突出的。魂印不再是主要,符合大暗黑天的作风,主要是回血和反伤(靠脸),技能方面个个都是很厉害的,最突出便是狂龙啸傲,高配高速天邪,+魂印在对方不开先手免控可以控场80%,事实上,我遇到天邪,基本上控的差不多。而且使用属性攻击技能无效,确实制敌,像咤帝属性无效,下回合攻击翻倍,有点像王哈,不过王哈是暴击。

个人心得&点评:可以算是一大害(反正我是被坑的不轻),经常推掉我一片精灵。可惜没得。

八,米斯蒂克

赛尔号精灵(赛尔号平民实用精灵汇总) 第16张

精灵王中比较好得的精灵,平民很好的拦截。

推荐理由:PVE:还是那句话,不想多说了

PVP:很好的拦截精灵,还是靠魂印,封属,不是一次,而是两次,确实不错,不像猴子和明王,一次性用品(不是说他们弱),而且如果封属成功还固伤,再来先手就受不了了。而且弱化,自己阵亡换精灵就可以轻松带走。

技能的自爆确实不错,封属+护盾,为下只精灵当跳板。

九,皮特萨拉罗

赛尔号精灵(赛尔号平民实用精灵汇总) 第18张

写了一只拦截,再来一只拦截,这是最平民,最新手的

推荐理由:PVE:属性技能翔天之命:使自身下3回合攻击必定致命且先制+2;命中后70%使对手害怕;2回合内受到攻击100%自身恢复400HP。确实是一个很好的辅助,并且必定致命,必定命中是可以继承的,刷高速,只要使用,面对速度无先制的BOSS,可以当个自爆精灵,不过如果对面打不死你,你就切换,爆攻,或靠自己不过刷高攻可以,但不如前面那个好。这样就比斯普林特有了持久作战能力。

PVP:很好的拦截,靠魂印,击败后使对方瘫痪

这是最简单的精灵,切的时候一定要看准时机,别对方免控,你切瘫痪鸟,套用王者荣耀的话说叫送人头。主要是在对方成型时用,对面强化很高,切瘫痪鸟,对面一招秒你你,它则瘫痪,对面开免控属性,你就有机会消强。就是这样,瘫痪鸟的最大套路,巅峰很多人带,其次就是上面说的翔天之命了,要注意,怒之长鸣还可以消回合,把拦截做到底

个人心得&点评:真没什么多说的,就是一最简单的拦截,和PVE辅助,巅峰底段带的不多,可能年费少,高段可能多点。

十,毁世魔屠

赛尔号精灵(赛尔号平民实用精灵汇总) 第20张

现在虽然基本淘汰,但还是有价值的,本人平民给了3孔,凑合用吧

推荐理由:PVE:感谢楼下指出,由于魔图的回血,加上高体高防,可以打一些残血的BOSS,不过主力还是四九,王哈他们。

PVP:依靠各种吸血魂印+技能很像49和库贝萨隆,曾经可以活动全民1天得,虽然吸血会被抗性打压,但魂印+属性的持久吸血+技能的吸血固伤也是够受的了。而且魂印被动提升双防,一般人刷盾体,所以,魔屠就成为了一直很好的肉盾,虽然外形看不出来。这里推荐带老技能,地裂闪,配合高体,会有奇效。

个人心得&点评:个人认为不错,虽然巅峰少见,经常可以发挥奇效,最后一只精灵和对手死磕

十一,暗影极夜·诺伊尔顿

赛尔号精灵(赛尔号平民实用精灵汇总) 第22张

曾经被誉为三回合不死真男人,PVP,PVE均适用。

推荐理由:PVE:终于不用说那句话了,由于其魂印,从而达到3回合不死,所以我们可以给他瞬杀,这样可以在PVE中占有一席之位,如果伤害过高(包括固伤等在内)49王哈都顶不住了,就靠它去瞬,虽然最高7%,不过能够有解了。

PVP:实力不错,可以拦截,满体力受到攻击使对手害怕(可惜害怕现在抗性很高),注意,一定要小心,对面要是弹控,你就害怕了,而且3回合不死,可以对付成型精灵,属性吸血,+先手双吸血,这样下来,对面也扛不住,事实就是这样。本人用的时候曾经1穿6,6V6实战也不错。

个人心得&点评:黑布实力虽不如那些大暗黑天与王之战联,但其价值在于6V6拦截,其出现很大了瘫痪鸟在巅峰的位置(也有很多人认为,没有冲击,毕竟底段带的不多),并且其技能吸血,在很大程度上代替了魔屠(不过魔屠是攻击附带固伤),所以黑布确实是一很好的精灵,很值得入手。最后,我说一句:暗影极夜·诺伊尔顿真的值得拥有!

十二,月之子·奇拉美

赛尔号精灵(赛尔号平民实用精灵汇总) 第24张

这只精灵我也没有,来自盛夏的一个人,不知道谁,忘记问了,希望能够联系我。另外:后悔死我了,没弄

推荐理由:PVE:还是那句

PVP:由于没有,只能大体说说,魂印,基本上是对方的防御(毕竟双防差别不大)根据平均水平分析,大约300左右,很客观,回复自身大约也300 ,这张图高配,所以400+确实很厉害,基本上死不了。技能也是很不错,也是各种吸血,更更加深了持久性,而且先手消回合后几率封属,且免疫先手伤害。月之子最特殊的地方,第五吸强,先手消回合,这一点不同,所以要注意。

个人心得&点评:巅峰也是被祸害的不轻,基本上1穿6,最简单方法,靠咤帝瞬杀,免得惹事,或者直接BAN。

十三,银月狼王

赛尔号精灵(赛尔号平民实用精灵汇总) 第26张

这个楼主也没有,也是后悔

推荐理由:PVE:还是那句话

PVP:这个没研究透,看魂印就是异常+控场。详细看攻略吧

个人心得&点评:不知为什么,巅峰不常见,也没什么战斗过程。可能由于绝版比较快吧

十四,时空界王

赛尔号精灵(赛尔号平民实用精灵汇总) 第28张

虽然基本淘汰

推荐理由:PVE:好歹说一句吧:4被克制超能系

PVP:就说一个套路,大招固伤300or450,配合49or银翼更高。我们算一下,在全带的情况下为:

450*1.49*1.6=1072.8,舍去为1072

不带49为:450*1.6=720

而且加上换血,在不被消回合和非先出手等特殊情况下足以带走对手2精灵

还有其他的,不过现在基本上没用了。

个人心得&点评:确实不错,而且获得简单,平民只需瞬杀王哈,本人曾经就用它破年费。

十五,王之哈莫

赛尔号精灵(赛尔号平民实用精灵汇总) 第30张

曾经的神话,曾经叱咤风云,如今成为我仓库管理员

推荐理由:PVE:详细介绍,由于其魂印减伤+回血,可以称霸PVE。基本上再高的伤害也不会超过100+靠魂印回血能够保持满血,先手下2回合暴击,很不错了,第五强化还能增伤,威力可达340,伤害可达2000+暴击翻倍,在这里不多说了,毕竟每个人心里都清楚,说多了反而无益。

唯一一点可惜,王哈只能靠魂印持续回血,并且伤害是纯伤,说白了王哈比较单纯,但在现在PVE对手日益强大情况下,有点力不从心。比起49,在综合性上稍逊了。

PVP:虽然基本淘汰,但新手可以,和对方消耗战,不过巅峰中,即便遇到王哈,靠固伤吸血也成不了多久。感悟:精灵淘汰速度太快了。

个人心得&点评:千言万语汇成一句话:王之哈默,你值得拥有。

十六,索比斯

赛尔号精灵(赛尔号平民实用精灵汇总) 第32张

获得很简单,前几周免费送

推荐理由:PVE:消强。比天河战将要好,还带减伤,这里有个套路,就是阵亡后,不要还主力(49王哈)而是换一个多倍克制的精灵4倍,反正减伤,理论上不死,这样可以造成高额伤害,配合49先手

PVP:基本上没见带的,有也是新手

个人心得&点评:不错,PVE我是必带

详细攻略:就不写了。

十七,谱尼

赛尔号精灵(赛尔号平民实用精灵汇总) 第34张

压轴的当然是谱尼了,传说啊。

推荐理由:PVE:凭借大招被动强化,可以造成高伤害,而且克制较多,很适合,顽强谱尼可以反弹。

PVP:基本上淘汰,不过由于固伤还是可以挺一会,毕竟一年多了,却还是不错,不愧是传说。大招先手几率封属,老技能灵魂干涉还是不错的,先手偷强,属性档伤翻倍等,都是曾经的好技能,不过现在落伍了,所以不多说了。

个人心得&点评:无论大暗黑天还是王之战联还是其他的,都取代不了谱尼的地位,期待下一次强化。

详细介绍完了,下面大体介绍几个

1,王·盖亚

之所以不仔细介绍,是因为不能全民得,而且巅峰不常见,所以就在这里一笔带过吧。

2,刘备

虽然不是平民的,不过1月不登可以领,而且主要自爆,PVE很好用,巅峰刷分也可以。

3,张飞

也是和刘备一样获得,PVE先手反弹,对待比较难打的BOSS1级反弹可上万

4,关羽

号称秒天秒地秒空气,不错介绍完前两个,怎么会不介绍桃园三结义的关羽呢?没错,就是那么厉害,为前2个开伙伴。

(另外多说一句,虽然三兄弟不是平民的,但如果1个月不登船,回归礼包有,可领3只,建议领2张飞,1刘备)

5,乔特鲁斯

首先最主要的是为王哈开羁绊,其次就是有个技能可以反弹,虽然不如张飞,也是可以凑合用的。

6,万妖邪皇·兰蒂斯

这个是最近的,巅峰也不错,可惜本人懒癌,没弄,主要先出手手增伤,可以强攻,并且看解析,大招先手,类似谱尼,伤害大了则几率害怕,还是不错的,还有比较特殊的,翻转对手能力提升,翻转自身能力下降。近期表明,巅峰出战次数逐渐上升,所以很不错(可惜没仔细研究)

附带个攻略:圣灵的:

7,邪灵王·摩哥斯

也是有点价值,PVE,PVP兼备,摩哥斯一家一直成为新手7天礼,不知什么时候邪灵王·摩哥斯沦为新手7天礼,真不明白得罪谁了

PVE方面,由于是特攻,适合免疫物攻时,发挥作用,魂印攻击伤害部分回血,可以持久作战,这也就是为什么柚子打PVE时喜欢带摩哥斯了。PVP方面潜力不小,但现在没发挥,不是很突出。楼主没得,并且摩哥斯5形态一个都没有

附带个攻略:圣灵的

8,邪冥龙帝

这个听他们说还可以,攻击大于200有60%几率害怕,小于300则消回合。先手有40%对方害怕,随比王缪高,但害怕抗性比较高,实际不是很好。实实上,邪冥龙帝并不是很强,也就当个奇侠

9,霍德尔

老暗王,完全可以全民得,先手档伤很恶心,有时可以耗死对方。

10,斯普林特

最简单的自爆精灵,BOSS,新手7天礼万妖王·摩哥斯无脑过

11,尤比西斯

暗冥之光档伤2回合,新手可以用来和BOSS耗,本人用它耗死玄武。是一只PVE中不错的神宠,现在不是很强了。

12,布鲁克克/布林克克

好像绝版了,主要靠海洋之心:降低对手1/4体力,PVE还有用。打玄武我曾经靠他。适合对付高体精灵

13,蒙娜丽莎

毕竟3主宠,新手必得,PVE可以耗,第五有降低当前体力1/6,适合打高体BOSS。

14,飞王

虽然濒临淘汰,还是有用,用现在精灵打, 不难。三件套要钻石,平民不建议(说实话钻石任务足矣)

15,次王

忘了说了,精灵王曾经可以全民得,同上。

16,圣甲·盖亚

平民很难得,不过很好用,拦截,曾经BAN率堪比王卡,现在有所降低,高端平民可以尝试。

17,剑圣

魂印瞬杀,新手,平民没瞬杀可以用。

18,邪冥·兽皇

俗称脸兽,王卡的削弱版。

19,昊希莉娜

巅峰也是有用的,曾经也是被她坑惨了

20,利刃之主鲁斯王

同样是3主宠,PVE新手神宠。魂印回血,强化双防,先手锁伤,大招强攻,可以耗对方,曾经瞬杀鲁斯王也是很不错的。相当于瞬杀王哈。

21.圣瑜天骑

也是很不错的,魂印伤害不足300则吸血,曾经可以破王卡。之后属性,闪避,反伤,这点有点矛盾,第五固伤,对付双防极高的精灵。属性+魂印回血也是不错的。

22.战龙哈莫

王之哈莫PVE主力,战哈曾经是PVP主力,不过PVP保质期太短,所以现在巅峰不常见了。最突出的就是龙威之姿,龙威,回血,增伤,曾经可以1穿6,魂印增伤,锁伤or免疫异常。

23,神翼·波斯蒂加

最后压轴当然是皮神了,真实实力,约为王布削弱版,曾经一回合被坑惨了

最后说一下玩赛的个人心得

每一只精灵都有它的独特之处,很多精灵本身是不存在优劣之分的,好的精灵出现,是靠技术的,假如给你一只年费,不会用,照样会烂在你手上,给大佬一瘫痪鸟,照样给你玩出花样来。

同样的精灵,为何差距那么大?其实配置不容忽视,平民资源少,更是要三思而后行,不要看到一只强大精灵,就给最好的配置,结果巅峰基本被BAN,或者出现一只精灵很强,其他很差的,情况。正如木桶理论:水的高度取决于木桶的最短的那块,而不是最长的那块。要做到物尽其用,最终走向最高端。

如果说评价一个人的实力,个人认为有三要素:金钱、套路、人品。从而决定了三种人:土豪、技术党、欧皇。三者相辅相成,才能走向巅峰。

倘若问我哪一点最重要,我会说:人品。

套用圣灵的话:赛尔号并不是用钱堆起来的游戏,而是由欧皇堆起来的

没错,有了人品,王缪连环控,咤帝6连瞬,靠脸的关卡1天过······事实就是如此,不过欧皇or非酋是天生的,要想改变还是靠金钱或技术。

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