大家都知道,枪械和配件都是决定子弹打出去的准星的大小以及所能承受的伤害,比如口径比较大的突击步枪,最容易打出去的就是步枪子弹了。如果大家问有没有什么更直观一些说起瞄准度可以达到99%以上的武器呢?那么相信很多玩家都不知道!比如:腰射、腰射式等武器。我们一起来看看。
一、腰射
相信大家都知道,一般的步枪和冲锋枪子弹都是后坐力很大,枪口后坐力小,可以承受相当于50发子弹命中头部那么多次。因此大多数玩家都会使用腰射这一类枪。腰射步枪有两种: SCAR和 SMK。SCAR枪口后坐力小,弹道清晰稳定; SMK子弹后坐力大,弹道粗大难以控制,但是对人体的伤害较低。如果你使用步枪或者冲锋枪就很容易造成一种错觉:瞄准点距离很远、枪口后坐力很大、弹道很粗大、不稳——但是腰射的枪并不是这样。所以腰射只能作为辅助武器来使用了。
1、优点
这个优点是什么呢?首先,就是比较远距离。因为腰射基本都能和M416和冲锋枪的射程持平,所以即便你没有子弹护盾,你也可以靠着腰射一枪带走敌人。其次,腰射也很容易上手,不用一直盯着目标不放就能控制住子弹命中率,这也是为什么很多玩家在刚开始玩了几把腰射之后就很难再上手了。因为腰射没有瞄准镜,导致你一直把子弹打到你身上,而且很容易被你的眼睛发现你的位置而打不中对方。而步枪和冲锋枪就是这么个道理。
2、实战效果
和普通的霰弹枪相比,腰射的子弹后坐力要小很多。首先它是单发,其次它可以连续发射18发子弹!如果你没有时间去调节弹道的话,你可以通过多做练习让它变为三连发!而且也可以利用枪口移动进行修正。你可以通过多次游戏体验来感受一下它究竟是什么样的枪!当然,除了辅助武器以外,使用 SCAR和 SMK这两把枪也可以用腰射来进行射击。
二、连发瞄准式
连发瞄准式就是用一把枪连发来攻击敌人。连发瞄准器的原理很简单,它就是利用两把枪射击的准星来进行对比,因为连发瞄准器的弹道是非常平缓地向下,所以连发瞄准器打出去的子弹有一个较长的上弹距,当子弹命中敌人身体时则会把他击倒。如果连发瞄准器和腰射瞄准器一样,那就是一个靶子,里面装了步枪子弹然后你就会发现连发瞄准器完全可以让你把它直接击杀掉!连发瞄准式打出来的子弹伤害也非常高!因此连发瞄准式比较适合在战斗中使用!不过要是你没有连发瞄准器的话,那可能就只能玩到残血了。
1、对枪
首先说一下近战对枪,要说近战对枪的话,就只有两种:一种就是先压枪,然后在打敌人一个措手不及。这种对枪就是先开枪把敌人干掉,然后再压枪。一种就是直接开镜,用连发瞄准器来压枪。这种对枪就只有两种方式了:一种是直接用连发瞄准器对着敌人打靶,这种方式会有一个非常短的上弹距;另外一种就是用腰射和肩射的方式来对枪。先开枪打出那一枪,然后再压枪!
2、瞄准
这个瞄准不是射击距离的调整。如果在近距离时伤害高是肯定的,但如果射击距离过远就会伤害就低了很多。要知道伤害低也不代表火力弱,因为每个人对枪械不同而影响其输出。因此连发瞄准式是比腰射瞄准器好一些的一个配件。连发瞄准式适合在远距离作战时使用,而腰射则适合当突击步枪、狙击枪、突击步枪等高伤害步枪用。
3、开镜
对于那些喜欢使用突击步枪的玩家来说,想要开镜也是一个问题,因为大部分玩家在开镜时只会有两种选择,一种开镜选择连发瞄准器,另一种开镜选择狙击枪。虽然说连发瞄准器比狙击枪有几倍速,但是并不代表连发就比狙击更快。这是因为连发瞄准器本身是有两种瞄准模式,一种是打直线玩家,一种是打斜线玩家。打直线玩家就可以不用看自己屏幕去瞄准敌人了,但是斜线玩家会看到自己在哪里进行瞄准点射击。所以大家如果看到平飞、斜线或者垂直瞄准点都没有什么问题的话,那就完全可以使用连发瞄准器进行突击了(注意不要打到自己队友)所以只要你连发瞄准了敌人就不会担心自己成为被击杀的目标!
4、打中头部
打头部主要是为了增加伤害,当然你打得越多,伤害也就越高,而且连发瞄准器的优点是威力大,打得越多,伤害也就越高;缺点是子弹上弹距较长,打中头部后,你可能无法再补满子弹了……所以不推荐玩家使用(毕竟谁也不想自己一颗子弹就死了)。至于肩射,其实也就是当你在移动时调整好后坐角器可以很好地弥补肩射弹道不足这一点吧!不过肩部瞄准的时候就不需要调整了,因为这两种模式各有优缺点:肩射:最主要还可以弥补肩射弹道不足这一点。由于前作的原因导致肩射弹道太过平缓,而前作腰射和肩射弹道比较类似但是伤害就不一样了,因此连发瞄准要比后瞄更适合在战场上使用。
5、射击身体两侧
连发瞄准式是和腰射瞄准,腰射瞄准一样的道理,只不过不是在身体两侧射击的。因为射击身体两侧只会把目标打到身体两侧的身上。而如果是在头部和胸部这两个部位,那就和腰射一样。而且由于要持续开火,需要更多的时间!但是腰射瞄准式在射击头部不能长时间使用,毕竟头部开火是会受到后坐力影响。如果是在胸部开火的话,会直接把敌人击倒!
三、普通瞄准式
普通瞄准式是使用准星直接定身的瞄准式,但瞄准式主要使用枪口能量较大且后坐力较小的步枪子弹。比如冲锋枪步枪、狙击步枪等等。但这种普通瞄准式适合于近距离使用,对开镜有一定的要求。所以在实战中一般只会装备步枪子弹或者狙击子弹。一般只有在没有消音器太小无法穿透砖墙才会用到这种武器吧!
1、瞄准枪口
步枪的后坐力比较大,所以在面对有掩体的敌人时很难控制好自己的开枪速度,如果自己没有提前看清敌人的情况下,开镜比较容易被敌人发现并且打死。所以最好还是准备一把步枪去击杀敌人。狙击枪:狙击步枪的枪口能量非常大,所以威力也是非常大,一般玩家能够在枪口爆发威力大的子弹时对敌人造成毁灭性破坏。而且狙击步枪因为后坐力比较小,所以可以快速压枪压制一个敌人。不过狙击枪的后坐力比较大,所以在遇到远程作战时一定要注意,切勿与敌人正面硬碰硬啊!冲锋枪除了稳定性高以外,它的后坐力小了很多,因为子弹在飞行过程中不能够在枪口的左右摆动,所以射击时子弹后坐力非常小。所以在与敌人正面硬碰硬的时候更应该快速压枪压制敌人。
2、瞄准头部
第二种就是在使用步枪子弹之后的第二种做法:瞄准头部。这个方法我们知道和腰射在游戏中地位是一样的。主要就是为了在近距离使用时让枪口和准星同时定在敌人头部。但缺点就是对于大部分敌人来说,这点伤害完全不够了。因为敌人只有你才知道他们在干什么呀!
3、瞄准身体
虽然这四种瞄准枪对开镜有一定的要求,但是有一点却不能忽视。那就是不能单手开镜,使用手枪或者步枪时需要双管齐下。那单手开镜会有什么情况呢?就是开镜时双管齐下会使子弹很难压下。这个时候就要靠双管齐下来控制好子弹了。双管齐下就指的就是当你想瞄人的时候,首先你必须控制好手的大小和方向,其次你还要尽量站起来再多待一会,这样就会减少你暴露在对手视野之外了。而双管齐下就是指双管齐下后再用枪就像以前双管操作一样了,只要你用对了这个方法,基本上不会打错人,但是如果你用错了方法就真的变惨了。
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