本次公布的榜单是“最佳角色扮演游戏”。角色扮演(英文:Role-playing)是一种人与人之间社交活动,可以以任何形式进行(游戏、治疗、培训)。在活动中,参与者在故事世界中通过扮演角色进行互动。参与者通过对角色的扮演,可以获得快乐、体验验以及宝贵的经历。对于宅男玩家而言,与美女一起旅行,体验不一样的人生就是最大的魅力!
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在游戏元素多元化的情况下,RPG游戏更多的是和其他类型相融合的作品,其中又以动作最为显著,两者结合能够带来不错的化学反应。去年上市的RPG类游戏不在少数,但真正称得上佳作的却不多,究竟是什么样的游戏更符合玩家的口味,本期的榜单会告诉你答案。
往期回顾
已公布榜单 | 获奖玩家名单 |
最佳策略游戏>> | 第一期>> |
最佳VR游戏>> | 第二期>> |
最令人失望游戏>> | 第三期>> |
最佳游戏原声>> | 第四期>> |
最佳休闲益智>> | 第五期>> |
最佳冷饭游戏>> | 第六期>> |
最佳多人游戏>> | 第七期>> |
最佳冒险解谜>> | 第八期>> |
最佳动作游戏>> | 第九期>> |
最佳模拟经营>> | 第十期>> |
最佳赛车竞速>> | 第十一期>> |
最佳游戏厂商>> | 第十二期>> |
最佳射击游戏>> | 第十三期>> |
最佳格斗游戏>> | 第十四期>> |
最佳独立游戏>> | 第十五期>> |
最佳角色扮演>> | 第十六期>> |
TOP 10:神界:原罪2/Divinity: Original Sin 2
《神界:原罪2》的开发是基于《神界:原罪》和《神界:原罪加强版》的,这允许我们把精力都集中在游戏体验上。我们不用“浪费时间”做那些基础系统,这些东西通常会占用我们60%的开发时间。相对的,我们可以理解着手开始构建世界,并尝试各种各样的新东西。
TOP 9:女神异闻录5/Persona 5
《女神异闻录5》是Atlus旗下人气游戏RPG续作,游戏继续由桥野桂担任游戏导演,目黑将司为游戏作曲,副岛成记担当角色设计。游戏将以现代日本为舞台,描写了年轻的“怪盗们”暗中活跃的故事,RPG中少有的“Picaresque romance”(以犯罪方为焦点描写物语)洋溢刺激感的作品。主人公们白天作为普通的高中生,有着各种的相遇进行丰富的交流,享受着愉快的学生生活,但是有时会变身成迷之“怪盗”,其正体究竟是什么而目的又是为何呢……?
TOP 8:勇者斗恶龙:英雄2/Dragon Quest: Heroes Ⅱ
《勇者斗恶龙:英雄2》将采用全新的故事设定,将会有新的历代角色登场,并支援最多4人的多人连线游玩。之前曾透漏过《勇者斗恶龙:英雄2》和之前的作品设定的世界视角不同,将开启一个全新的故事。前作中的与巨型怪物和海量小怪之间的战斗也将升级,当然,还会有全新的玩法,额外的计划。更多细节将于后续举办的东京电玩展前夕公布。
TOP 7:恐怖黎明/Grim Dawn
玩家身处一个名为"石冢(Cairn)"的黑暗世界,散落各处的遗迹显示这片土地曾是荣耀一时的帝国疆界,现仅存残垣断瓦,人类也频临灭绝。
石冢现成为两派势力争夺的战场,一方意在将人的肉身转化为资源,另一方则试图彻底消灭人类以破坏对手的意图。
与此同时,尚存一块飞地聚集着最后一批人类幸存者,其中几位逃难至此的伙伴出现了变异反应,甚至拥有了某些超能力。他们在悄无声息地关注着这场大战,他们所拥有的超能力为抵御入侵人类世界的外来者带来了新希望。
TOP 6:口袋妖怪:太阳/月亮/Pokémon Sun/Moon
《口袋妖怪:太阳/月亮》为我们带来了新的精灵,以及一个新的混战模式。展示了四名精灵训练师进行四方混战的场面。每名训练师只能携带三个精灵,当精灵全部被击败后便退场,最终只能出线一名胜利者,按打败的精灵数和剩下的精灵数的总和来决定。
TOP 5:魔兽世界:军团再临/World of Warcraft:Legion
在《魔兽世界:军团再临》中 ,你可以在全新的角色动画与法术效果中体验激动人心的战斗。一些重要的战斗动作,如战士的旋风斩和潜行者的刺骨,都进行了重新设计,以增强打击感和流畅度。同时我们还改进了《魔兽世界》中的幻化系统,让玩家可以收集自己最喜欢的物品外观、保留整体的幻化方案,又不至于牺牲背包空间。我们还在计划一套全新的PvP系统,包括PvP专用的天赋、独有的奖励和统计进程。同时我们还会增强对游戏内社区的支持。你可以与朋友一起创建社交圈,分享有趣的见闻,组成完美的团队,按你们希望的方式进行游戏。艾泽拉斯危在旦夕,寻找新的伙伴变得更加重要了。
TOP 4:最终幻想15/Final Fantasy XV
《最终幻想15》是第三人称射击元素的动作角色扮演游戏,该游戏拥有广阔的环境和一个无缝的和可定制的战斗系统,为玩家提供了很大的自由。
游戏被设定在现代,但这个城市像国家Lucis主角Noctis冰雹从中世纪的国家所包围,否则只有先进的技术位置。这道鸿沟的原因是一个冷晶体发动了战争,最后Lucis持有。其他国家曾经有过自己的结晶,但失去了他们,由于持续不断的冲突。只是随着冷战结束和和平利用晶体的条约宣布,国家尼芙菲姆意外侵入Lucis,迫使Noctis和他的朋友们逃脱。
TOP 3:黑暗之魂3/Dark Souls III
【游侠评语】
不管玩家是否愿意承认,《黑暗之魂》系列给玩家带来的难度挑战近乎都是“受虐”的程度。尽管在《黑魂3》中角色的部分设定被改动,降低了游戏的一些难度,但是游戏内不少劝退小怪依然会折磨着新入坑玩家的传火精神。
游戏通过少量的文字剧情来描述一个简单却又有意义的故事,玩家也只能通过装备描述等内容去推测背后的细枝末节,这种表述手法往往能够让玩家获得发现秘密一般的快感。
TOP 2:侠客风云传前传/Tale of Wuxia: The Pre-Sequel
《侠客风云传:前传》这部作品,作为游侠网投资开发的产物,凭借其本身的素质在游侠网的玩家群体中有着很高的人气。游戏在画面、优化上进行革新,在人物间互动增加了值得考究的内容,游戏系统玩法上脱离《侠客风云传》中的养成系统,并且在游戏中队伍元素在游戏前期就初具雏形。尽管是和前作相同的背景设定,但玩家获得的却是全新的游戏体验。
在本次榜单的投票页面中,《前传》的票数其实是最高的,甚至和后面几款游戏拉开了不小的差距。《前传》的优秀各位玩家也有目共睹,其能够达到这个高度自然离不开粉丝们的大力支持,但我们也深知它和其他3A大作的差距。为了确保榜单的客观性,公平起见我们决定将其排名人为地向后调整,放在了目前的位置。不过相信在广大粉丝心中,《前传》始终是第一。
TOP 1:巫师3:狂猎-血与酒/The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine
在可以被戏称为“巫师4”的《血与酒》DLC中,讲述了白狼杰洛特在远离战争的陶森特的冒险故事,这里风景秀丽,如入画中。与之前玩家探索的大陆截然不同的画风,《血与酒》中的环境风格色彩鲜艳,在战火纷争的世界中犹如世外桃源一般,能够让人暂时归于平静。
《血与酒》DLC中新增加了突变系统,这个需要消耗大型突变诱发物和能力点数的系统其实类似天赋树,不同的突变方向可以获得不同的能力。DLC的剧情部分更是包含了长达25小时的游戏内容,简直良心。
下期揭晓
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尚未公布榜单
榜单公布之前,每天都能为喜欢的游戏投票支持,快去让喜欢的游戏脱颖而出吧~
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